Knock Harder — впечатления

Мир захватили паразиты неизвестного происхождения, напоминающие лицехватов из «Чужих» и хедкрабов из Half-Life одновременно. Когда такая тварь прыгает на голову несчастной жертве, та погружается в сон, единственный способ проснуться — попробовать убить себя. Замешкаешься — и паразит целиком возьмет сознание под контроль. Но вот незадача: сон вполне может оказаться многоуровневым. Или инопланетное создание вообще не успеет усыпить вас. Так что же делать? С одной стороны — риск стать безмозглым зомби, с другой — вероятность вполне реальной смерти от собственных рук. Именно в такой ситуации и оказывается герой Knock Harder, забредший с напарниками в заброшенный дом в поисках ресурсов.

(больше…)

Twin Soul Demo — впечатления

Сегодня ночью мне на электронную почту внезапно пришла демоверсия проекта, о существовании которого я успел забыть — Twin Soul от создателей довольно известного мода для Half-Life 2, Silent Hill: Alchemilla. Естественно, я тут же в него сыграл и спешу поделиться впечатлениями.

(больше…)

Кратко о Silent Hill: Downpour

Я считаю, что Silent Hill: Downpour слишком много и незаслуженно ругали. Чехи из Vatra сделали все, что могли, для того чтобы эта игра запомнилась не как паразитирование на бренде, а как уникальный проект со своим лицом и особенностями. Для студии, у которой было так мало опыта, чтобы создать такую большую проработанную игру, они справились отлично.

(больше…)

1,000 Heads Among the Trees – впечатления

С фотокамерой в руках посреди ночи герой бродит по улочкам перуанской деревни в поисках мистического опыта, а возможно и призраков, попутно занимаясь совершенно странными вещами. Мы подглядываем за людьми, как бы «случайно» подслушиваем их разговоры, смысл которых уловить как правило не удается, показываем прохожим свои фотографии… Но в целом — просто бредем, куда глаза глядят.

(больше…)

Resident Evil 2 “1-Shot Demo” – впечатления

Глупо отрицать, что Capcom наконец-то начали двигать серию Resident Evil в правильном направлении: Resident Evil 7 получилась удачной игрой, компоненты которой хорошо подогнаны друг под друга и проработаны с любовью. Возвращение к более камерному повествованию играет на руку атмосфере и пейсингу, локации выглядят потрясающе, сеттинг выбран не затертый до дыр, классические элементы серии дополнены адекватным сюжетом и удобным осовремененным геймплеем, который так или иначе бросает вызов игроку, поддерживая некоторое напряжение и чувство опасности. Ремейк Resident Evil 2 придерживается этой же формулы и судя по показанному в демо-версии нас ждет отличная игра.

(больше…)