Resident Evil 3 (2020) — обзор игры

Жанр: Survival Horror
Релиз: 2020
Платформа: XONE/PC/PS4
Разработчик: Capcom

Ремейк Resident Evil 3 разрабатывался около трех лет усилиями трех студий, параллельно с Resident Evil 2 2019 года. Знаете, что? Не верю. <Здесь должно было быть нормальное вступление, но вместо него будет уровень с канализацией>

(больше…)

Resident Evil 7: Biohazard — обзор игры

Жанр: Survival Horror
Релиз: 2017
Платформа: XONE/PC/PS4
Разработчик: Capcom

Серия Resident Evil с момента своего первого появления на пузатых телеэкранах в девяностые годы и по сей день катится по разухабистой дороге, периодически то подпрыгивая на кочках, то пробуксовывая в глубокой колее. В 2012 году, если продолжать эти глупые дорожные аналогии, Capcom решила втопить что есть мочи и легендарная франшиза весьма зрелищно вылетела в кювет, несколько раз перевернувшись в воздухе и оглушительно взорвавшись в конце. Да-да, я говорю про злосчастную шестую часть.

У меня не хватит красочных эпитетов, чтобы в полной мере описать это безобразие, но давайте я все-таки попробую и попинаю эту обколотую всеми возможными штаммами вирусов биомассу. Resident Evil 6 — стероидное нечто, слепленное из всех подручных материалов, водруженное на вагонетку, обмотанную лентой из китайских хлопушек, и пущенное по рельсам, проложенным по оскорбительно глупому аттракциону. Одноразовые механики свистят и пердят, хлопушки, соответственно, хлопают, картонные декорации вот-вот развалятся, а игроку на этом безумном торжестве остается перекатываться туда-сюда и палить во все, что движется, отвлекаясь на назойливые QTE. Зато целых четыре кампании! Зато кооператив! Иииии… эта зловонная куча контента стала одной из самых продаваемых игр в серии.

У создателей оставалось два пути: перенести действие следующей номерной части на космическую станцию с финальным босс-файтом в открытом космосе (с Dino Crisis 3 же получилось, да?..), либо сильно снизить накал страстей и вернуться к чему-то более камерному, размеренному и вдумчивому. Ну вы знаете, survival horror, все дела. Немного жаль, конечно, что нас лишили потенциальной возможности выжечь орбитальным лазером в очередном бесформенном «биооружии» дырку диаметром с лунный кратер, но и то, что мы получили в итоге вполне себе ничего.

(больше…)

Resident Evil 2 “1-Shot Demo” – впечатления

Глупо отрицать, что Capcom наконец-то начали двигать серию Resident Evil в правильном направлении: Resident Evil 7 получилась удачной игрой, компоненты которой хорошо подогнаны друг под друга и проработаны с любовью. Возвращение к более камерному повествованию играет на руку атмосфере и пейсингу, локации выглядят потрясающе, сеттинг выбран не затертый до дыр, классические элементы серии дополнены адекватным сюжетом и удобным осовремененным геймплеем, который так или иначе бросает вызов игроку, поддерживая некоторое напряжение и чувство опасности. Ремейк Resident Evil 2 придерживается этой же формулы и судя по показанному в демо-версии нас ждет отличная игра.

(больше…)