Iron Lung — впечатления

«Железное легкое» — специальная барокамера, внутри которой попеременно повышается и понижается давление, что помогает функционировать легким находящегося в ней человека. У многих людей, переболевших полиомиелитом (пока его эпидемии не стали лишь черными страницами истории), никогда не восстанавливается нормальная работоспособность диафрагмы, из-за чего они вынуждены доверять свои жизни этим машинам. Если нехитрая электрика откажет — несчастного ждет смерть.

(больше…)

Titan Chaser — обзор игры

Жанр: Driving Sim (не, ну это не я придумал!)
Релиз: 2021
Платформа: PC
Разработчик: Shostak Games

Очередная ночная смена: вы просыпаетесь в своем номере одинокого мотеля, выходите, садитесь в видавшие виды машину. Поворачиваете ключ зажигания, бегло знакомитесь с сегодняшней миссией, вставляете кассету в магнитолу, нажимаете на «Play». Из динамиков звучит спокойная приятная музыка, вы опускаете окно, чтобы впустить в салон прохладный ночной воздух. Нажимаете на педаль газа и пускаетесь на поиски титана по опустевшим дорогам. Очаровательно, не правда ли? Безусловно, на бумаге, в трейлерах и скриншотах Titan Chaser выглядит и звучит как маленький инди-шедевр, готовый завоевывать сердца игроков. На поверку не все так однозначно. 

(больше…)

The Space Between — впечатления

The Space Between тянется непропускаемыми диалогами, ползет неспешной походкой протагониста, пока игрок пытается перелезть через стену, которую воздвиг между ним и собой Кристоф Фрей — создатель этой игры.  

(больше…)

The Medium — обзор игры

Жанр: Adventure
Релиз: 2021
Платформа: XBOX Series/PC/PS5
Разработчик: Bloober Team

Важно! На момент написания этого обзора The Medium находился в плачевном техническом состоянии, кое-как работая только на отнюдь не самых слабых машинах. Мой конфиг вы можете посмотреть в разделе «О блоге». Так вот, на этом железе игра фактически никогда не достигала стабильных 60 fps (и это в 1440p со включенным DLSS!), а компьютер выл так, будто идет на взлет. Выводы делайте сами.

Персонам, ответственным за продвижение The Medium, можно поаплодировать стоя: так умело напустить пыль в глаза, при этом нигде нагло не соврав, нужно уметь. Первый (и, безусловно, мастерски поставленный) трейлер разбередил старые раны поклонников серии Silent Hill, показывая две параллельных реальности под такие родные мотивы самого Акиры Ямаоки. «Что ж, раз Konami не чешется, будем ждать игру от поляков,» — рассудили игроки. А Bloober Team все подливала масла в огонь: «Смотрите: у нас тут Трой Бэйкер на озвучке!», «Мы пригласили Мэри Элизабет Макглинн исполнить несколько песен!» и прочее в том же духе. Осторожно малыми порциями демонстрируя геймплей с запатентованной (серьезно, они это запатентовали) системой отображения двух реальностей одновременно, студия разогревала истосковавшихся по крупным хоррор-играм любителей жанра, при этом не раскрывая всех карт. Результат такого заигрывания с аудиторией (а еще и удачной сделки с компанией Microsoft) превзошел все ожидания — игра окупилась за один день. Один. День. Снимаю шляпу, Bloober Team.

(больше…)

The Dark Pictures Anthology: Little Hope — обзор игры

Жанр: Horror
Релиз: 2020
Платформа: XONE/PC/PS4
Разработчик: Supermassive Games
Серия: Антология The Dark Pictures

«Но в целом, это развлечение ровно на один вечер, более достойных аналогов которому тьма. Если все последующие семь эпизодов пойдут той же дорогой, то лично я воздержусь от дальнейшего знакомства с серией The Dark Pictures,» — писал я в обзоре Man of Medan. Демоверсия, которую подкинули игровым журналистам и ютуберам, заставила меня поверить в то, что второй эпизод антологии все-таки заслуживает внимания, потому я с чистой совестью оформил предзаказ и начал ждать. Ну что же, дождался на свою голову.

(больше…)

D4: Dark Dreams Don’t Die — обзор игры

Жанр: Adventure
Релиз: 2014-2015
Платформа: XONE/PC
Разработчик: Access Games

Вот смотрю я, бывает, на объект всеобщей любви и откровенно не понимаю, как людям это вообще может нравиться. Не подумайте, что у меня сбит прицел на прекрасное: есть вещи, которые мне максимально не интересны и не понятны, но объективно я вижу, чем они хороши и почему они нравятся людям. Но доля неуверенности в себе иногда играет со мной злую шутку: на днях прошел D4: Dark Dreams Don’t Die, которая не вызвала у меня почти ничего, кроме скуки, чувства испанского стыда и раздражения, но отзывы людей, которые присваивают этой игре титул уморительной комедии абсурда заставили меня усомниться в собственном вкусе. Но знаете, когда я вспомнил некоторые сцены из этого интерактивного нечто, меня все-таки отпустило.

(больше…)