Time Gate: Knight’s Chase — обзор игры

Жанр: Action/Adventure
Релиз: 1995-1996
Платформа: PC
Разработчик: Infogrames

Time Gate: Knight’s Chase могла бы быть Alone in the Dark 4, но не срослось. Знаете, если заменить в ней главного героя на Эдварда Карнби, Джульетту — на Эмили Хартвуд и немного скорректировать сценарий, то никто и не заметит разницы.

Впрочем, такую Alone in the Dark и даром не надо. Французы снова потыкали палкой тот же самый мертвый движок, наконец-то покрыв модели текстурами и добавив затенение, навалили сюжетного бреда, кое-как насочиняли загадок и под руководством Бруно Боннелла разбили это убогое судно о скалы публичного безразличия, похоронив то, что они планировали как новую игровую серию.

История игры вместо абсурдных зарисовок из последней на тот момент главы приключений Эдварда Карнби предлагает нам банальные путешествия Избранного во времени. На этот раз играем за американского студента, чью французскую подружку похищает злодей Вольфрам, настолько злой, что один глаз у него даже покраснел. Искать ее этот парень (мне лень гуглить его имя, простите) начинает в музее Средневековья, где два охранника тупо сбрасывают его в колодец, который (вот же совпадение) переносит студента во времена Тамплиеров… Скучно до зевоты, честно. Мешает пониманию сюжетных перипетий дряная озвучка: мало того, что актерам максимально плевать на то, чем они занимаются, так половину реплик не разобрать из-за технических особенностей. Особенно раздражает озвученный как имбецил протагонист, который к тому же кричит как дурная курица, получая урон.