Глупо отрицать, что Capcom наконец-то начали двигать серию Resident Evil в правильном направлении: Resident Evil 7 получилась удачной игрой, компоненты которой хорошо подогнаны друг под друга и проработаны с любовью. Возвращение к более камерному повествованию играет на руку атмосфере и пейсингу, локации выглядят потрясающе, сеттинг выбран не затертый до дыр, классические элементы серии дополнены адекватным сюжетом и удобным осовремененным геймплеем, который так или иначе бросает вызов игроку, поддерживая некоторое напряжение и чувство опасности. Ремейк Resident Evil 2 придерживается этой же формулы и судя по показанному в демо-версии нас ждет отличная игра.



В истории постсоветского геймдева на момент выхода You Are Empty царили темные времена, когда разработчики изо всех сил пыжились, пытаясь создать хороший шутер от первого лица: свой Half–Life, наш ответ FarCry, Quake, Doom, наконец. Ни для кого не станет откровением, что получалось плохо. То ли места у нас гиблые, то ли сказывалась сравнительная юность индустрии, родившейся, по сути, только после развала СССР. Впрочем, эти факторы не мешали делать неплохие стратегические игры, симуляторы и квесты, например. Вот только со святая святых — шутерами — не задалось от слова совсем.






Для отправки комментария необходимо войти на сайт.