Resident Evil 3 (2020) — обзор игры

Жанр: Survival Horror
Релиз: 2020
Платформа: XONE/PC/PS4
Разработчик: Capcom

Ремейк Resident Evil 3 разрабатывался около трех лет усилиями трех студий, параллельно с Resident Evil 2 2019 года. Знаете, что? Не верю. <Здесь должно было быть нормальное вступление, но вместо него будет уровень с канализацией>

(больше…)

Resident Evil 7: Biohazard — обзор игры

Жанр: Survival Horror
Релиз: 2017
Платформа: XONE/PC/PS4
Разработчик: Capcom

Серия Resident Evil с момента своего первого появления на пузатых телеэкранах в девяностые годы и по сей день катится по разухабистой дороге, периодически то подпрыгивая на кочках, то пробуксовывая в глубокой колее. В 2012 году, если продолжать эти глупые дорожные аналогии, Capcom решила втопить что есть мочи и легендарная франшиза весьма зрелищно вылетела в кювет, несколько раз перевернувшись в воздухе и оглушительно взорвавшись в конце. Да-да, я говорю про злосчастную шестую часть.

У меня не хватит красочных эпитетов, чтобы в полной мере описать это безобразие, но давайте я все-таки попробую и попинаю эту обколотую всеми возможными штаммами вирусов биомассу. Resident Evil 6 — стероидное нечто, слепленное из всех подручных материалов, водруженное на вагонетку, обмотанную лентой из китайских хлопушек, и пущенное по рельсам, проложенным по оскорбительно глупому аттракциону. Одноразовые механики свистят и пердят, хлопушки, соответственно, хлопают, картонные декорации вот-вот развалятся, а игроку на этом безумном торжестве остается перекатываться туда-сюда и палить во все, что движется, отвлекаясь на назойливые QTE. Зато целых четыре кампании! Зато кооператив! Иииии… эта зловонная куча контента стала одной из самых продаваемых игр в серии.

У создателей оставалось два пути: перенести действие следующей номерной части на космическую станцию с финальным босс-файтом в открытом космосе (с Dino Crisis 3 же получилось, да?..), либо сильно снизить накал страстей и вернуться к чему-то более камерному, размеренному и вдумчивому. Ну вы знаете, survival horror, все дела. Немного жаль, конечно, что нас лишили потенциальной возможности выжечь орбитальным лазером в очередном бесформенном «биооружии» дырку диаметром с лунный кратер, но и то, что мы получили в итоге вполне себе ничего.

(больше…)

Fatal Frame — обзор игры

Жанр: Survival Horror
Релиз: 2001-2003
Платформа: PS2/XBOX
Разработчик: Tecmo

Период с конца девяностых до середины нулевых — золотые годы survival horror. Silent Hill, Forbidden Siren, Haunting Ground, Resident Evil, Eternal Darkness — поклонникам жанра всегда было чем себя занять. Попробовать себя на этом поприще решил и Макото Шибата, еще во время разработки Deception тяготевший к чему-то мрачному. Возможности новенькой консоли от Sony позволили воплотить в жизнь концепт, о котором он давно задумывался. Так на свет появилась одна из самых страшных видеоигр в истории — Fatal Frame.

(больше…)

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan — обзор игры

Жанр: Horror
Релиз: 2019
Платформа: XONE/PC/PS4
Разработчик:
Supermassive Games
Серия: Антология The Dark Pictures

Until Dawn, являющийся эксклюзивом PS4 — единственная игра, с которой ассоциируют британскую студию Supermassive Games. Данный проект, являясь своего рода интерактивным воплощением «Хижины в лесу», но только с возможностью избегать совершения идиотских поступков вверенными игроку персонажами, пришелся по вкусу многим. Неудивительно, что после охапки невзрачного барахла, разрабатывать которую японский платформодержатель подрядил Supermassive Games, те решили вернуться к тому, что однажды уже хорошо получилось. Man of Medan — первый эпизод хоррор-антологии The Dark Pictures, этакого возвращения к корням.

(больше…)

Blair Witch (2019) — обзор игры

Жанр: Horror/Adventure
Релиз: 2019
Платформа: XONE/PC/PS4/Switch/Oculus Quest/Amazon Luna
Разработчик: Bloober Team

«Ведьма из Блэр» — это скучнейший фильм в жанре «found footage» про беготню студентов по лесу, снятый за три копейки с использованием простых любительских видеокамер. В игре мы будем смотреть в камеру лишь изредка и скучно не будет. Bloober Team — разработчик проходной Layers of Fear и еще более пресного сиквела, игровой процесс которых состоит из ходьбы и самых примитивных и крайне редких головоломок. В Blair Witch занятий намного больше. Неужели звезды сошлись настолько удачно?

(больше…)

Time Gate: Knight’s Chase — обзор игры

Жанр: Action/Adventure
Релиз: 1995-1996
Платформа: PC
Разработчик: Infogrames

Time Gate: Knight’s Chase могла бы быть Alone in the Dark 4, но не срослось. Знаете, если заменить в ней главного героя на Эдварда Карнби, Джульетту — на Эмили Хартвуд и немного скорректировать сценарий, то никто и не заметит разницы.

(больше…)

The Sinking City — обзор игры

Жанр: Action/Adventure
Релиз: 2019
Платформа: PS4/XONE/PC/Switch
Разработчик: Frogwares

«Они старались и им нравилось то, что они делают». Эта мысль не покидает голову, пока проходишь новое творение от авторов бесконечной серии игр про Холмса, небольшой украинской студии Frogwares. The Sinking City — это одна из тех редких игр, в которых иногда все довольно грустно, но при этом положительные стороны, сдобренные искренностью разработчиков и их интересными находками, все-таки перевешивают. В данном случае на эту чашу весов падает дополнительный груз — это серьезно вдохновленное творчеством Лавкрафта произведение.

(больше…)

The Vanishing of Ethan Carter Redux — обзор игры

Жанр: Adventure
Релиз: 2014 (оригинал), 2015 (Redux)
Платформа: PS4/XONE/PC
Разработчик: The Astronauts

Рэд Крик Вэлли — американское захолустье, из которого ручьями утекает жизнь. Некогда процветающий городок отныне является местом, где живут лишь от безысходности, мечтая выбраться отсюда, как только такой шанс представится. Сюда давно не ходят поезда, а брошенной технике и покинутым зданиям остается лишь одно — медленно гнить в окружении живописной природы.

(больше…)

Lorelai — обзор игры

Жанр: Adventure/Horror
Релиз: 2019
Платформа: PC
Разработчик: Harvester Games

В 2012 году Рем Михальски явил миру The Cat Lady — игру яркую и западающую в душу, немедленно нашедшую отклик в сердцах игроков. Местами кривая и косая, но изобретательная и мрачная, а вместе с тем и увлекательная и трогательная, она напоминала неограненный алмаз. Прошло семь лет, польский разработчик уже набил руку на разработке игр, освоил новые технологии, и казалось, что Lorelai способна стать настоящим бриллиантом. Downfall, конечно, вызывала опасения насчет будущих проектов Harvester Games, но воспринималась скорее как необязательный промежуточный этап. Пять часов Lorelai позади, и, увы, ни бриллиантами, ни алмазами тут даже не пахнет.

(больше…)

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — обзор игры

Жанр: FPS/Survival Horror
Релиз: 2005-2006
Платформа: XBOX/PC
Разработчик: Headfirst Productions

Мое знакомство с творчеством Лавкрафта произошло в семь или восемь лет со слегка потрепанного сборника рассказов. И с тех пор я снова и снова по сей день возвращаюсь к его творчеству. Кажется, я перечитал у него почти все, но я не буду разбрасываться именами богов через запятую (как это обычно делают), цитировать его произведения и проводить ретроспективу мифов Ктулху. Если вы интересуетесь ужасами, вы прекрасно знаете этого человека и про его вклад в жанр и литературу в целом. Так же вы знаете, что адаптировать тягучие, полные абстрактных описаний творения Лавкрафта для какого-то другого вида искусства очень тяжело. У разработчиков из Headfirst Productions, ваявших Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth на протяжении долгих шести лет, это получилось.

(больше…)